GROUND OF BLOOD
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 zoozlan

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dodostyle78




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Date d'inscription : 14/12/2008

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MessageSujet: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeDim 14 Déc - 22:15

Nom: baoz

Prénom: zoozlan

Race: vampire

Classe : ensorceleur

Age: 666

Taille/poids : 1.85cm / 70kg

Description : vicieux et pervers , du haut de ses 1 m 85 il aime zyeuter dans les décolletés des « fraiches femelles » se demandant avec laquelle il pourrait bien passer sa nuit future.
D’ailleurs en plein cœur d’une bataille il aime s’isoler avec un adversaire féminin afin de pouvoir contrôler ce corps et effectuer quelques folies… (Est-il fou ? ou bien juste nympho ?).
Devenu insomniaque par ses 500 ans de sommeil qui l’ont pourtant conservé jeune et fort.
Ses yeux émincés et ses oreilles semblables à celles d’un elfe lui donnent un visage a la fois effrayant et attirant. Personnage énigmatique que tout le monde a envie de câliner on ne sait pourquoi ; peut-être est-ce du a ce mystère dans son aura. Une coiffure a la porque pic avec une mèche retombant devant son œil gauche. Un œil rouge et l’autre bleu pétillant, des lèvres fines , limite le visage androgyne.

Caractère : calme. Vicieux. Pervers. Cleptomane

Equipement : une dague enduite d’un poison mortel (ou simplement paralysant contre les immortels .. sa fait mal..). Une gourde teintée (serais-ce pour un breuvage ensanglanté ?) un manteau vert pomme et les bottes assorties. Un élastique dans ses cheveux.

Alignement : cote du bien. Mais sauve les belles femelles ennemies afin de contrôler leurs corps.


Statistiques :
Attaque: 10
Défense: 20
Animisme: 40
Vitesse: 30
Charisme: 20

Techniques :
La mélodie des corps :
S’accapare le contrôle d’un corps et le manipule a souhaits.
Corps mort ou vivant il en fait ce qu’il veut ; attaquer des ennemis ou exprimer sa nymphomanie (ce qui est inquiétant lorsqu’il s’agit d’une ennemie…).
Durée limite : 20 minutes.
Cout : 20 animisme.

télékinésie :
Projection d’objets alentours tels des oux, rochers, cailloux, épées sur un groupe d’ennemis afin de les déchiqueter ; voir les empaler.
La dague peut aussi être contrôlée à distance.
Cout : 15 animisme.
Dégâts : 15-20 selon l’objet.

paralysie:
paralyse une personne pour 1 action.
ne fonctionne qu'une fois par combat et ne vise qu'une personne.
cout: 10 animisme

empoisonnement:
propulse une dague empoisonnée a tres grande vitesse sur un ennemi,
lequel subiras une diminution de 50% de sa combativité et lui donnant envie de danser.
effets: -50% attaque sur le reste du combat. perte de 1 action.
cout:10 animisme
dégâts: 20

Histoire : autrefois serviteur du grand BOB noyau des univers célestes, zoozlan n’était qu’un simple elfe parmi tant d’autres.
Pourtant, son attitude nymphomane vicieuse et perverse lui couta son immortalité.
En effet, le grand BOB en avait assez de voir tant d’impudence et ôtât a notre pauvre elfe tout son héritage génétique : l’immortalité.
Ainsi notre grand elfe devenu mortel s’enfui a la recherche d’une nouvelle immortalité, décidé pour se faire, a corrompre son corps.
Il en vain a apprendre l’existence des vampires. Ainsi il se mis en quête de ceux-ci afin de devenir l’un des leurs. Ce qu’il réussit très facilement.
Cependant, ne pouvant plus rentrer chez lui, zoozlan décida de combattre le mal.
Mais en vérité ce n’est pas qu’il ne puisse pas rentrer chez lui qui lui a fait choisir cette nouvelle vie, c’est le fait que combattre le mal lui offrais la gratitude d’un grand nombre de beautés féminines.
Apprenant ceci le grand BOB lança un sort sur zoozlan, le plongeant dans un profond sommeil.*
Un sommeil qui dura 500 longues années.
Aujourd’hui, zoozlan s’est réveillé grâce a la disparition du grand BOB et de son peuple.
De ce sommeil notre héro en ressort insomniaque, ce qui ne lui déplait pas , car ainsi il peux passer toutes ses nuits a exprimer sa personnalité perverse et nymphomane.
Cependant, le mal rodes toujours, même 500 ans âpres sa mise en sommeil.
Zoozlan ne peux donc point se retenir, car il se réveille avec une volonté nouvelle; il veut se venger sur tous ceux qui s’opposeront a lui.
Ses ennemis n’ont qu’a bien se tenir.




lol! je sais sa fai un peu pueril mais sa m'a amusé de faire une histoire comme celle-la^^
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Tyll-Biss
Lumbra
Tyll-Biss


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Race: Lumbra
Level:
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Expérience:
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeLun 22 Déc - 18:02

Hum, bonne fiche.
Deux choses ne vont cependant pas.
La technique de controle des corps est BEAUCOUP TROP puissante !
C'est un sort d'enchantement très avancé, seul un plus grand ensorcelleur peut l'utiliser. Je préfère que tu la garde de côté pour tes prochains niveaux.

Ensuite, la technique d'empoisonnement ne coute pas assez par rapport à ses effets.
Je suggère de monter l'animisme à 30, tout en retirant l'effet "-50 d'attaque pour le reste du combat à l'adversaire".

Voilà. Attend l'avis du fondateur, Tinieblas.

Bienvenue sur les terres saignantes...
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dodostyle78




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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeDim 28 Déc - 16:39

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Prénom: zoozlan

Race: vampire

Classe : ensorceleur

Age: 666

Taille/poids : 1.85cm / 70kg

Description : vicieux et pervers , du haut de ses 1 m 85 il aime zyeuter dans les décolletés des « fraiches femelles » se demandant avec laquelle il pourrait bien passer sa nuit future.
D’ailleurs en plein cœur d’une bataille il aime s’isoler avec un adversaire féminin afin de pouvoir contrôler ce corps et effectuer quelques folies… (Est-il fou ? ou bien juste nympho ?).
Devenu insomniaque par ses 500 ans de sommeil qui l’ont pourtant conservé jeune et fort.
Ses yeux émincés et ses oreilles semblables à celles d’un elfe lui donnent un visage a la fois effrayant et attirant. Personnage énigmatique que tout le monde a envie de câliner on ne sait pourquoi ; peut-être est-ce du a ce mystère dans son aura. Une coiffure a la porque pic avec une mèche retombant devant son œil gauche. Un œil rouge et l’autre bleu pétillant, des lèvres fines , limite le visage androgyne.

Caractère : calme. Vicieux. Pervers. Cleptomane

Equipement : une dague enduite d’un poison mortel (ou simplement paralysant contre les immortels .. sa fait mal..). Une gourde teintée (serais-ce pour un breuvage ensanglanté ?) un manteau vert pomme et les bottes assorties. Un élastique dans ses cheveux.

Alignement : cote du bien. Mais sauve les belles femelles ennemies afin de contrôler leurs corps.


Statistiques :
Attaque: 10
Défense: 20
Animisme: 40
Vitesse: 30
Charisme: 20

Techniques :

télékinésie :
Projection d’objets alentours tels des oux, rochers, cailloux, épées sur un groupe d’ennemis afin de les déchiqueter ; voir les empaler.
La dague peut aussi être contrôlée à distance.
Cout : 15 animisme.
Dégâts : 15-20 selon l’objet.

paralysie:
paralyse une personne pour 1 action.
ne fonctionne qu'une fois par combat et ne vise qu'une personne.
cout: 10 animisme

empoisonnement:
propulse une dague empoisonnée a tres grande vitesse sur un ennemi,
lequel subiras une diminution de 50% de sa combativité et lui donnant envie de danser.
effets: perte de 1 action.
cout: 30 animisme
dégâts: 20

Histoire : autrefois serviteur du grand BOB noyau des univers célestes, zoozlan n’était qu’un simple elfe parmi tant d’autres.
Pourtant, son attitude nymphomane vicieuse et perverse lui couta son immortalité.
En effet, le grand BOB en avait assez de voir tant d’impudence et ôtât a notre pauvre elfe tout son héritage génétique : l’immortalité.
Ainsi notre grand elfe devenu mortel s’enfui a la recherche d’une nouvelle immortalité, décidé pour se faire, a corrompre son corps.
Il en vain a apprendre l’existence des vampires. Ainsi il se mis en quête de ceux-ci afin de devenir l’un des leurs. Ce qu’il réussit très facilement.
Cependant, ne pouvant plus rentrer chez lui, zoozlan décida de combattre le mal.
Mais en vérité ce n’est pas qu’il ne puisse pas rentrer chez lui qui lui a fait choisir cette nouvelle vie, c’est le fait que combattre le mal lui offrais la gratitude d’un grand nombre de beautés féminines.
Apprenant ceci le grand BOB lança un sort sur zoozlan, le plongeant dans un profond sommeil.*
Un sommeil qui dura 500 longues années.
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De ce sommeil notre héro en ressort insomniaque, ce qui ne lui déplait pas , car ainsi il peux passer toutes ses nuits a exprimer sa personnalité perverse et nymphomane.
Cependant, le mal rodes toujours, même 500 ans âpres sa mise en sommeil.
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeMar 3 Mar - 0:07

Bonjour!
Suite à la reprise de ce forum, je répond, et oui, déjà!
Perso cette fiche me plait, j'espère que l'utilisateur est toujours derrière malgré ces deux bons mois d'inactivitée Sad
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeVen 13 Mar - 12:38

HUM (dit-il en train de finir sa bouchée de céréales).

Bonne fiche, en effet, seul hic, c'est que tu te dis "gentil" mais tu es pourtant cleptomane et pervers...
Moyen tout ca...
Mais honnetement c'est le seul petit problème, sinon, validation.
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeLun 16 Mar - 19:56

Arrete tyll, c'est gentil un cleptomane pervers. C'est la moindre des choses que d'accorder cela :p
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitimeMar 17 Mar - 17:15

Non je refuse. Je ... je refuse une telle insomnie ! (si si !) Alors, pas méchant ! faut pas. Pas cleptoniaque ! alors hein !

Edit Tinieblas: Punition pour flood: Tu viens de te ranger encore plus dans la bien qu'avant (sacrilège!!).
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MessageSujet: Re: zoozlan   zoozlan Icon_minitime

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